![]() |
|||||
![]() ![]()
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Kulisy tworzenia videorecenzji na przykładzie Wspomnień o serii Commandos Oglądając ten materiał poznasz cały, żmudny proces tworzenia videorecenzji gier. Kulisy tworzenia trylogii Maxa Sempera i Historii z Miasta Wolności Podzielony na trzynaście części, bogaty materiał poświęcony kulisom powstawania tzw. machinim na bazie gry Grand Theft Auto IV. W poniższym materiale opowiadam o swoich największych produkcjach jakie stworzyłem w oparciu o GTA IV. Zapomniałem tylko opowiedzieć o Krzyku Wilhelma, który również został zaaplikowany. |
|
|||
![]() |
|||||